
Groupe Nielsen Norman
Lisez un article qui correspond à la tâche que vous concevez, plutôt que de rassembler des règles générales. Notez le contexte et les preuves avant d’apporter une recommandation à un autre produit.

Allez au-delà de l'inspiration visuelle avec une petite étagère de recherches sur l'utilisabilité, des conseils en matière d'accessibilité, des principes d'interaction et des cours de typographie. Une belle référence peut montrer à quoi ressemble un écran sans expliquer pourquoi il fonctionne. Lorsqu'une revue de conception se transforme en un concours de préférences, il est utile de disposer de sources qui rendent la décision discutable. Cette collection va du comportement de l'utilisateur à…
Allez au-delà de l'inspiration visuelle avec une petite étagère de recherches sur l'utilisabilité, des conseils en matière d'accessibilité, des principes d'interaction et des cours de typographie.
Une belle référence peut montrer à quoi ressemble un écran sans expliquer pourquoi il fonctionne. Lorsqu'une revue de conception se transforme en un concours de préférences, il est utile de disposer de sources qui rendent la décision discutable. Cette collection va du comportement de l'utilisateur à l'accès, à l'interaction et aux détails de la lecture.
Choisissez un écran réel et une question : les gens peuvent-ils trouver l'action ? Peuvent-ils le faire fonctionner avec un clavier ? Le texte est-il agréable à lire ? Utilisez les références ci-dessous pour proposer un changement, puis vérifiez-le auprès des personnes et des appareils auxquels l'écran est destiné.
Considérez les principes comme des points de départ pour une enquête. Une loi nommée ne remplace pas la compréhension d’une tâche, et le fait de suivre une liste de contrôle ne garantit pas en soi que tout le monde peut utiliser un produit.
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