Design · 4 link

デザインの判断に、説明できる理由を添える

デザインの作業机で広げた色見本
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使いやすさの研究、アクセシビリティ、操作の原則、タイポグラフィ。見た目の参考から一歩進む四つの資料。

美しい画面は結果を見せてくれますが、なぜ機能するかまでは教えてくれません。レビューが好みの競争になったときには、判断を話し合える資料が役立ちます。利用者の行動から、アクセス、操作、読みやすさへと進む四つの入口を選びました。

まず試してみること

実際の画面を一つ選び、問いを一つ決めましょう。操作を見つけられるか、キーボードで使えるか、文章を楽に読めるか。資料から一つの変更を提案し、想定する人と端末で確かめてみてください。

覚えておきたいこと

原則は調べ始めるための手がかりです。名前のある法則が課題の理解を代わることはなく、チェックリストを満たすだけで全員が使える製品になるわけでもありません。

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